Auteur Sujet: [360] Project Natal  (Lu 296 fois)

Tundra Liath

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[360] Project Natal
« le: juin 04, 2009, 22:31:01 pm »
Histoire de résumer, une vidéo vaut mieux qu'un long discours mal fait !

http://www.dailymotion.com/user/Gameblog/video/x9hpj5_gameblog-tv-project-natal-lci-ingra_videogames

Tundra Liath

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[360] Project Natal
« Réponse #1 le: juin 05, 2009, 13:10:33 pm »
Les impressions de GameKult. Un long discours vaut mieux qu'une vidéo ! Oh wait.

Citer
Un petit pas pour moi, un grand pas pour la réalité augmentée

Dire que la réaction générale a été, lors de l'annonce "nouvelle caméra", très négative.. Et là, nous touchons du doigt le rêve ultime de chaque gamer : pouvoir jouer en bouffant pizza et chips sans rien salir. ( :cool: )

Lewil

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[360] Project Natal
« Réponse #2 le: juin 05, 2009, 18:44:50 pm »
teuh teuh teuh, j'ai déja eu un ordinateur ou tu pouvais bouffer de la confiture même que ca l'abimait pas !


:D
« Commandant Cody, le moment que nous attendions est venu, exécutez l'Ordre 66. »

Tundra Liath

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[360] Project Natal
« Réponse #3 le: juin 15, 2009, 14:42:29 pm »
Citer
Natal is an add on which has its own processor and TWO cameras.

The dual cameras allow it to calculate depth and the processor inside the add on allows it to calculate controls for legacy 360 games without placing extra strain on the 360.

Aouch le futur prix.

Uban

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[360] Project Natal
« Réponse #4 le: juin 15, 2009, 18:10:28 pm »
Pas forcément... si c'est un processeur spécifique (ce dont je doute) oui, s'ils réutilisent un processeur produit en quelques millions d'exemplaires non. Une webcam ça coute rien... en fait ce qui est cher, c'est la technologie (le remboursement des frais de R&D), dans beaucoup de produits high-tech le prix réel des composants est dérisoire.