Mechwarrior 4 et ses addons mis à disposition gratuitement.

(
source GK)
Smith & Tinker (propriétaire de la franchise) a annoncé que l'excellent Mechwarrior 4 et ses extensions seront très bientôt distribués gratuitement sur BattleTech.com. Que demande le peuple.
Yay!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
IGN nous permet d'en apprendre un peu plus à travers
cet article.
Alors, le blabla habituel, comme quoi, c'est mieux maintenant qu'avant, car ca peut être que mieux :
There are ambitious plans for this new MechWarrior. The original MechWarrior games were limited by technology; now with modern computing power, the developers are hoping to really capture the sense that you're piloting a giant, walking war machine in the middle of an incredibly dynamic battlefield.
Même si, en voyant la vidéo, j'avoue que l'immersion est bien rendue, même en simple public. Bon public, bête public, mais simple public quand même. Qu'est ce que ça pourrait être en tant que joueur !
Maintenant, le contenu :
[...] they plan to have a full single-player campaign, as well as support for a four-player co-op campaign, and a full multiplayer suite.
Une campagne solo complète, une campagne coopérative jouable à quatre et les modes habituels multi-joueurs "classiques".
.
One of the key features is a sense of information warfare, using everything from unmanned drones surveying the battlefield from above to light scout mechs relaying information to teammates. Weisman and Bullock both explained how they want every class of mech to really matter in this game; it's not just a race to the heaviest, most powerful mechs.
Donc les reconnaissances (comme on le voit dans le trailer, avec un drone) seront visiblement une possibilité phare du jeu. Mais au delà du principe, ils veulent que toutes les classes de Mechs servent et que ça ne soit pas un rush sur le Mech le plus puissant du jeu.
L'amour des mechs :
The designers want to reward you for picking a mech and sticking with it -- you will gain experience and become better at piloting your chosen mech, and that will translate into better accuracy and damage with weapon systems. This way, a player could specialize in a light mech throughout the entire game if they choose. It also means there are multiple playthroughs with different mechs. The developers also said the game will change based on your chosen mech class.
On devrait être récompensés de sa loyauté envers un modèle de Mech, via points d'expériences notamment. En ayant la possibilité d'augmenter précision et dégâts, il sera donc possible d'utiliser pendant tout le jeu un Mech léger, s'il le souhaite. ..Il y aurait des adaptations des missions de la campagne suivant le mech utilisé ?
Et bien sûr le truc qui fâche.
The game is being developed for the PC and the Xbox 360, though there isn't any idea of a release date yet, since the game is still in the middle of development and the companies are still talking to publishers.
Prévu pour PC et Xbox 360, pas de date de sortie car en plein milieu du dev' et toujours pas d'éditeur..
Pourquoi pas Microsoft ? (
humour noir) Ceci dit... c'est étrange qu'il ne soit pas prévu sur PS3.