Auteur Sujet: Imperium Galactica 2  (Lu 476 fois)

Tundra Liath

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Imperium Galactica 2
« le: avril 06, 2007, 15:51:46 pm »
(Attention, zerg de screens)
Il fut un temps, on faisait des super jeux de "gestion/tactique/aventure" space opera.. Personnellement je n'en retiens que deux, en tant que classiques purs et durs :

- Le vieux Reunion



- Et surtout, un poil plus récent et moins "oldies" : Imperium Galactica 2. Pour moi un chef d'oeuvre !





Une galaxie bien vaste, des tas et des tas de planètes à coloniser, conquérir ou même marchander !
Un système de diplomatie qui n'est pas un bête gadget marketing, alors que maintenant le contraire n'étonne plus.



Neuf races en tout, ce qui permet à la diplomatie et le système d'espionnage de prendre tout son sens. Les alliances se font et se défont.. Mis à part "la" race entièrement militaire, on s'espionne, se sabote, se vole de l'argent ou des inventions, fout la merde dans les colonies des autres.. Tout en carressant les alliés dans le sens du poil via les messages diplomatiques.





Une gestion économique complète et équilibrée. Aprés l'exploration, la colonisation d'une planète n'est qu'une étape, il faut ensuite construire ce qu'il faut pour la faire fleurir suivant son choix, en tant que planète spécialisée dans la production (blindés ou vaisseaux), en recherches technologiques, en espionnage, en commerce, en place forte militaire imprennable avec des forteresses, des blindés au sol, des Canons ionniques terrestes qui appuieront les bases spatiales en orbites pour la défense.. J'en passe.. Ou faire tout sur la planète, si la population y est suffisante.





Un coté Recherches Technologiques trés rôdé, permettant même de "tuner" ses plans des vaisseaux construits avec les éléments découverts afin de modifier les performances comme on le souhaite. Et ensuite de nommer soi même le modèle qui sera produit dans ses usines.





Il n'y a malheureusement pas assez de screens pour parler de toutes les possibilités du jeu. Mais entre la guerre de l'ombre (entre espions), la guerre politique, la guerre spatiale, les conquêtes de planète, l'économie, ... il y a largement de quoi faire.

Et la cerise sur le gateau, c'est que contrairement à un foutu Black&White2, ils se sont pas arrêté à faire un bon jeu. Là il y a trois campagnes interessantes et différentes, trois difficultés, un super mode Skirmish et un mode multi.. Bref, un jeu dont je regrette amèrement d'avoir perdu les CD originaux car on en croise malheureusement pas tous les jours des comme ça..