Test Gamekult par Karpov :
7/10 (sans "Sélection")Jeu de rôle médiéval-fantastique résolument orienté action, Divinity II offre tout ce que les fans du genre peuvent attendre [...] Agrémenté d'une durée de vie s'étalant sur plusieurs dizaines d'heures de jeu, il bénéficie en outre d'une réalisation soignée et d'une série de décors franchement réussis qui ne tombent jamais dans la répétition.
Au final, Divinity II laisse donc une impression très positive. Certes, l'aventure offerte par Larian Studios pèche par une certaine linéarité et un monde qui n'est clairement pas aussi ouvert que ce qu'on a pris l'habitude de voir dans les autres jeux de rôle.
Test JV.com par Captain Obvious :
16/20Divinity II développe sa propre vision du jeu de rôle, essentiellement basée sur l'action. Gorgé d'ennemis et d'items, le titre fait honneur à l'antique précepte porte-monstre-trésor. Divinity II n'en oublie pas pour autant ce qui fait l'essence du genre, avec son scénario prenant et ses quêtes bien écrites, sublimées par la possibilité de lire les pensées des personnages. La tour de guerre est une excellente idée, tout comme la transformation en dragon. Ces nombreuses qualités suffisent à occulter une myriade de petites imperfections, notamment techniques, qui ne parviennent jamais à entacher le grand plaisir de jeu procuré.