Auteur Sujet: [MMO à venir] Récap' ?  (Lu 720 fois)

Tundra Liath

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Re : [MMO à venir] Récap' ?
« Réponse #15 le: janvier 05, 2011, 02:04:06 am »
Révolutionnaire, surtout pas. Ils ont visiblement expliqué dés le départ qu'ils resteront classiques. Mais efficaces, un peu comme WoW à ses débuts (on rassemble les bons trucs d'un peu tous les mmo). Ceci dit, le principe des failles dynamiques, c'est quand même loin d'être classique je trouve.

Date de sortie officielle annoncée, c'est pour le 1er Mars (jouable dés le 24 Février pour les accès anticipés) :

Citer
SORTIE DE RIFT PRÉVUE POUR LE 1er MARS 2011
[...] customers who pre-order Rift receive their choice of one-of-three exclusive in-game pets, and are eligible to participate in the head-start period anticipated to begin February 24th. Pre-order customers will also be granted access to play in all remaining closed-beta events

http://www.riftgame.com/fr/news/listings/010411_preorder.php

Citer
Le jeu ne sortira en Europe que le 4 mars

Bon, ça commence à mériter un post à lui tout seul là, vu le rythme des news.

Précommandé.
« Modifié: janvier 05, 2011, 02:08:36 am par Tundra Liath »

Tundra Liath

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Re : [MMO à venir] Récap' ?
« Réponse #16 le: janvier 09, 2011, 00:13:21 am »
J'y joue un peu, quand je peux.. Et pour le moment, classique mais tellement efficace. Sauf le coup des rifts, je comprend mieux pourquoi ils ont décidé d'en faire le titre du jeu. Bien bien foutu, c'est extrêmement bien rôdé, ce jeu est à mes yeux déjà prêt pour la release : techniquement parlant, niveau système de jeu. Reste le contenu à juger, et là y'a pas de miracle, faut y jouer pour savoir et juger réellement. Toutes ces classes c'est un petit paradis pour moi, même si une classe est en réalité une arbre de spec.

Manquerait que du housing et c'est la fête du slip.

Divx

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Re : [MMO à venir] Récap' ?
« Réponse #17 le: janvier 09, 2011, 14:37:42 pm »
En beta test également, et on retrouve la maniabilité de wow, le système de rift fait penser aux quêtes publiques de WAR avec le système de récompense/monnaie qui permet d'acheter de l'équipement ou des objet consommables
Le jcj c'est pareil que WAR avec un système de champ de bataille, accessible directement dans l'interface jcj. J'ai test qu'un seul champ (a partir du level 10) ou il fallait prendre une relique et la conserver le plus longtemps possible seulement au fil du temps elle donne de plus en plus de malus a ceux qui la possède. Les premier qui arrive a 500 points gagnent la partie.
Le craft est du style wow avec métier de récolte et métier de production. Les mariées premières spawn sur la map, suivant le métier de récolte ont dispose d'un radar qui les indique sur la mini carte
Le système d'arbre déroute car on a le choix a tout et c'est pas évident de choisir surtout que dans chaques 'vocation' il y a des suis spe qui peuvent être a l'opposé de la vocation ( ex : en vocation clerc on a une spe de damage dealer)
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Tundra Liath

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Re : [MMO à venir] Récap' ?
« Réponse #18 le: avril 18, 2011, 14:30:11 pm »
Vidéo ArcheAge.. Je ne vais rien rajouter. A voir en 720p.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=wRa39ykyZgE[/youtube]

Divx

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Re : [MMO à venir] Récap' ?
« Réponse #19 le: avril 18, 2011, 21:05:39 pm »
ah oui ca promet...
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Lewil

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Re : [MMO à venir] Récap' ?
« Réponse #20 le: avril 18, 2011, 21:36:24 pm »
c'est beau
« Commandant Cody, le moment que nous attendions est venu, exécutez l'Ordre 66. »

Tundra Liath

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Re : [MMO à venir] Récap' ?
« Réponse #21 le: janvier 12, 2012, 15:18:24 pm »
Scans sur ArcheAge (english) : http://imgur.com/a/CuOWC

Tundra Liath

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Re : [MMO à venir] Récap' ?
« Réponse #22 le: février 08, 2012, 21:57:17 pm »