List:[Work in progress]
Rassemblement des informations encore et toujours
[version 0.2a] : Ajouté début de paragraphe Quick start
Les raccourcisLa connaissances des (nombreux) raccourcis est la clé dans X3 pour naviguer rapidement et efficacement. Non seulement ils sont relativement nombreux, mais sont utilisables sur plusieurs écrans pour un effet soit similaire, soit complètement différent. De ce fait, le post sera organisé par écran, excepté le premier paragraphe qui fait office de Quick Start ou de "comment je fais quoi ?".Quick startQuelques procédures pour les actions communes, à noter qu'il est souvent possible de procéder autrement :
Déplacer son vaisseau ( 1 )
·Touches fléchées pour la direction
·
W et
X pour régler la vitesse
·
TAB pour activer le booster (utile pour mettre 100% vitesse direct, ou compenser l'inertie)
·Touche
Backspace coupe la poussée du moteur (suivi d'un changement de direction et ensuite d'une poussée de Booster, c'est une manoeuvre utile en combat)
·
Q et
D pour les moteurs de manoeuvre horizontals (utile esquive)
·
Z et
S pour les moteurs de manoeuvre verticaux
·
A et
E pour le roulis (tonneau)
Déplacer son vaisseau ( 2 )
List:·Ouvrir la carte secteur (touche deux points
: )
·Double clic sur un espace vide (non sur une icone) pour y aller
·Si necessaire, touche
Insert pour changer la vue de haut en vue de face
Les vuesUtilisables également dans les Picture in Picture, on les "active" avec F4, ensuite éventuellement on y agrandit la fenêtre avec F3List:·Avec les touches
F1 (vues internes),
F2 (vues externes) et
F3 (vue externes cible actuelles)
·La touche
0 du pavé numérique circule entre les vues prédeterminées (vue de dos, vue cinéma, vue vers la cible,..)
·Les touches
2,
4,
6 et
8 du pavé numérique permettent de bouger la caméra
·Les touches
- et
+ du pavé numérique respectivement dézoom et zoom.
·La touche
5 du pavé numérique remet à zéro la caméra (par défaut, de dos)
Suivre un vaisseau alliéList:·Ouvrir la carte secteur (touche : )
·Clic sur son nom dans la liste
·Touche
T pour le selectionner en tant que Cible actuelle du vaisseau
·Fermer la fenêtre (touche
Suppr)
·Touche
U pour engager le pilote automatique, le vaisseau suivra la cible
Arrimer son vaisseau à une station (1)
Station du secteur actuel uniquementList:·Ouvrir la carte secteur (touche
: )
·Clic sur le nom de la station dans la liste
·Touche
T pour le selectionner en tant que Cible actuelle du vaisseau
·Touche
U pour engager le pilote automatique, le vaisseau ira s'arrimer tout seul
·Touche
J pour activer la compression de temps pour que ca aille plus vite
Arrimer son vaisseau à une station (2)
L'avantage, ici, est de pouvoir donner l'ordre pour une station hors du secteur actuelList:·Touches
Shift + C pour ouvrir le panneau de commande du vaisseau actuel
·Choisir "Navigation"
·Choisir "Atterri sur la station" (la carte de la galaxie s'ouvre)
·Choisir le secteur
·Et pour terminer, choisir la station dans la liste de la carte secteur
CombatList:·Si le pilote automatique est mis, touche
U pour le désactiver
·Touches
Shift + T pour cibler automatiquement le vaisseau ennemi le plus proche (léger délai)
·Touche
Ctrl pour tirer
·Touche
U permet de suivre automatiquement la cible, même ennemie
·Touche
L pour lancer le missile selectionné
·Touche
K permet de circuler entre les tirs manuels, assistés HUD et assistés laser+HUD (pour les gros et lents vaisseaux, la visée manuelle est souvent mieux)
Donner des ordres à un de ses autres vaisseauxList:·Ouvrir la carte secteur (touche
: )
·Clic sur son nom dans la liste
·Touche
T pour le selectionner en tant que Cible actuelle du vaisseau
·Fermer la fenêtre (touche
Suppr)
·Touche
C pour ouvrir le panneau de commandes de la cible
·Tous les ordres possibles y sont listés (
attention : cette liste d'ordre dépend directement des Softwares installés sur le vaisseau ciblé, comme "Logiciel de Commande de Combat MK1" ou "Logiciel de commandes spéciales MK1")
Prendre le controle d'un vaisseau abandonnéAttention, les sorties en scaphandre dans l'espace sont périlleuses, ne jamais le faire avec un ennemi à proximitéList:·Bien repérer le vaisseau sur la carte secteur (touche
: ), le cibler avec
T·Approcher doucement son propre vaisseau à courte distance du vaisseau abandonné, genre 200m ou moins, puis s'immobiliser (Touche
Backspace)
·Sortir du vaisseau avec
Shift + E (il peut y avoir une confirmation à donner)
·Cibler le vaisseau abandonné et s'approcher à environ 30m ou un peu moins, appuyer sur
Enter·Un menu à icones s'affiche en bas de l'écran, si la position est suffisamment prés, l'option " " sera disponible et il suffit de l'activer pour que le vaisseau soit approprié au joueur
·Retourner prés de son vaisseau et procéder de la même manière pour "Entrer dans le vaisseau".
·Le vaisseau récemment approprié sera controllable à distance
La carte secteur (touche deux points
: pour afficher la carte du secteur
actuel)
Je vais commencer par, à mon avis, la plus importante des sous interfaces, la carte secteur. Une vue d'ensemble d'un secteur, avec une liste de tous les objets qui y sont présents. A noter que les stations découvertes restent en mémoire, si aucun vaisseau du joueur ou satellite n'est présent. Mais dans ce cas, impossible de consulter les stocks à distance, même équipé du Système Commercial Distant dans son vaisseau.

Beaucoup d'actions possibles ici. Commençons par la souris, un clic sur la liste de droite afin de mettre en surbrillance et voir où se trouve l'objet sur la carte. Un second clic affiche la
fenêtre d'informations de l'objet où d'autres actions y sont possibles en relation avec l'objet. Revenons à la carte secteur : un clic sur l'icone d'un objet dans la partie gauche met l'objet en surbrillance ET en cible actuelle du vaisseau. Un second clic affiche des icones cliquables pratiques telles que
l'arrimage automatique dans le cas d'une station, ou
suivre automatiquement dans le cas d'un vaisseau, voir même
attaquer automatiquement pour les ennemis. Et enfin, pour terminer avec la souris, un double clic sur un espace vide active l'auto pilote qui se dirigera vers l'endroit désigner.
Les touches (attention, minuscule indique la touche uniquement, en majusucule c'est Maj + la touche indiquée)La plupart, utilisées avec un objet de la liste en surbrillanceList:·Touche t : Met l'objet en surbrillance en Cible actuelle.
·Touche c : Dans le cas d'un vaisseau du joueur, il ouvre la
fenêtre de commande pour donner des ordres. Dans le cas d'un vaisseau neutre ou ennemi, c'est la
Communication avec le vaisseau qui est lancé. Utile dans peu de cas, comme pendant le scénario, les transports de Stations par les TL, et autres broutilles.
·Touche u : Affiche la fenêtre de détails, permettant de voir les informations de la cible.
·La touche
insert permet de voir la carte secteur de "face"
(rotation 90° de la vue vers le bas)·Touche k :
(Ceci n'est disponible que pour le secteur où se trouve le joueur actuellement) Active l'affichage des éléments 3D du secteur dans la carte elle même. Ceci permet de mieux voir les asteroides (surtout ceux non-minables, qui ne sont pas affichés en icones), les stations et même les vaisseaux de taille moyenne en zoomant. (Touche Home/End)
·Touches
Home /
End : Zoom ou dezoom. Un zoom centre automatiquement la vue sur l'élément en surbrillance, ce qui est pratiquement pour la fonctionne juste au dessus.
·Touches
Page up /
Page down : Fait défiler la liste des éléments, qui se trouve sur la droite.
·Touches flechées : Haut/Bas pour changer l'élément de la liste des éléments en surbillance. Gauche/Droite pour changer de filtre d'affichage des éléments de la liste : Uniquement les vaisseaux / Tous les éléments / Uniquement les stations.
·Shift + 7 : Si un ou plusieurs des vaisseaux du joueur sont configurés comme "Ailier" dans la fenêtre d'ordre, c'est le racourci ordonnant de se mettre en formation autour du joueur (et avec l'ordre par défaut : "Protège moi" ou "Attaque la cible de...")
·Shift + 6 : Si un ou plusieurs des vaisseaux du joueur sont configurés comme "Ailier" dans la fenêtre d'ordre, c'est le racourci ordonnant d'attaquer la cible actuelle du joueur
·Touche
: ou ESC ou Suppr : Ferme la carte du secteur.
·Touches
2,
4,
6 et
8 (pavé numérique) : Bouge la position du curseur de la carte, lors d'une sélection d'une position précise à l'ordre "Se rend à la position..." ou encore lorsque l'on dépose une Station spatiale.
·Touche j : Active le MATS
(accélerateur de temps).
Le cockpit (Interface de base, touche
Suppr pour y revenir directement)
Tout comme la carte secteur, le cockpit est également important, c'est le centre nerveux permettant d'accéder à toutes les sous interfaces telles que la carte de secteur ou la carte de la Galaxie. C'est l'endroit où l'on se bat dans son propre vaisseau, celui où l'on admire son joli bordel de complexe avec des tuyaux de partout tout en slalomant entre eux, celui où on voit Game Over, et d'autres joyeusetés.
Les touches (attention, minuscule indique la touche uniquement, en majusucule c'est Maj + la touche indiquée)List:·
·Touche
Suppr /
Insert : Circule entre les Cibles amies.
·Touche u : Activer l'autopilot, l'effet dépend de la cible actuelle. Une station : tentative d'arrimage. Un vaisseau ami ou neutre : suivre la cible. Une cargaison ou objet (tel que missiles) flottant dans l'espace : s'approcher de la cible. Un vaisseau ennemi : se dirige vers la cible.
·Touche
C : Ouvre la fenêtre de commande d'ordres du vaisseau du joueur. (super pratique)
·Touche c : Celà dépend de la cible. Vaisseau ami (du joueur) : ouvre la fenêtre de commande d'ordres. Vaisseau neutre et stations neutres : ouvre la fenêtre de communication si le vaisseau est à portée
·Touche j : Active le MATS
(accélerateur de temps).
·Touche k : Modifie le mode de visée pour les Lasers du vaisseau. Soit rien : aucune indication, visée manuelle. Soit "Marqueur HUD" : indication dynamique sur le HUD géré par l'ordinateur de bord. Soit "Visée Laser..." : indication HUD et tir assisté pour ordinateur pour une précision remarquable.
·Touche o : Ouvre la soute du vaisseau afin de pouvoir ramasser les objets qui trainent dans l'espace. Les boucliers du vaisseaux sont automatiquement désactivés lorsque la soute est ouverte. Il suffit ensuite de passer à vitesse lente/modérée sur l'objet tant en ayant la soute ouverte.
Il existe un Software qui permet d'ordonner à son vaisseau de ramasser automatiquement un objet ou tous les objets du secteur désigné·Touche de fonction
F1 : Change la vue parmis les vues internes, c'est également la seule façon de prendre le controle manuel des tourelles du vaisseau, s'il en a.
2, 4, 6 et 8 du pavé numériques permet de bouger la caméra·Touche de fonction
F2 : Change la vue parmis les vues externes.
2, 4, 6 et 8 du pavé numériques permet de bouger la caméra / + et - du pavé numérique Zoom/Dezoom·Touche de fonction
F3 : Change la vue parmis les vues externes de la Cible actuelle (qu'elle s.
2, 4, 6 et 8 du pavé numériques permet de bouger la caméra / + et - du pavé numérique Zoom/Dezoom·Touche de fonction
F4 : Active une des mini fenêtres (dans les coins haut de l'écran). Lorsqu'activé, F3 agrandit la mini fenêtre. Et
2, 4, 6 et 8 du pavé numériques y permet d'y bouger la caméra / + et - du pavé numérique Zoom/Dezoom·Touche de fonction
F5 : Minimise la mini fenêtre principale (gauche).
2, 4, 6 et 8 du pavé numériques y permet d'y bouger la caméra / + et - du pavé numérique Zoom/Dezoom·Touche de fonction
F6 : Active la seconde mini fenêtre en tant que Caméra Suiveuse sur la cible actuelle.
2, 4, 6 et 8 du pavé numériques y permet d'y bouger la caméra / + et - du pavé numérique Zoom/Dezoom. De plus on peut y circuler parmis les vues internes du vaisseau avec F1. (Afin de mieux configurer cette vue supplémentaire, voir les Options>Moniteur, on peut par exemple mettre la Vue arrière de son propre vaisseau et controller manuellement sa tourelle arrière en combat juste avec F4 du coup)·Touche
1,
2,
3 et
4 (non pavé numérique) : Active les pré-selections d'armes. (
Screen ) Les rectangles à gauche de chaque laser active le laser correspondant pour chaque pré-selection, premier rectangle pour la selection 1, etc. Pour savoir quel laser est lequel, pointer la souris sur l'icone du laser pour avoir son nom en infobulle.
La carte de la Galaxie (touche Point-Virgule
; pour y accéder)
Comme son nom l'indique, elle permet d'avoir une vue globale de la galaxie, elle même étant découpée en Secteurs, reliés entre eux par des portes. C'est donc notamment ici, qu'il faut passer pour afficher un secteur autre que l'actuel, mais c'est uniquement sur cet écran que l'on peut avoir une vue globale de l'univers.

Les touches de raccourcis de type lettres et la plupart des autres sont ici désactivées au profit d'une sélection plus rapide des secteurs. Ainsi en appuyant sur c, la carte de la galaxie sera centrée sur le secteur
Coeur du royaume, appuyer encore sur c ensuite permet de circuler parmis tous les secteurs commencant par cette lettre. Utile lorsque l'on commence à avoir explorer le gros de l'univers, qui contient beaucoup de secteurs.
A noter que le clavier est, sur cet écran, Qwerty : afin de selectionner directement le secteur Argon Prime, c'est bien sur Q qu'il faut appuyerLes propriétés (touche r pour y accéder)
Liste de toutes les propriétés du joueurs : ses vaisseaux et ses stations. Extrêmement utile dés son deuxième vaisseau. Il est du coup impossible de perdre la trace d'un vaisseau envoyé à outsiplou. Mais lorsque le nombre[/list][/list][/list][/list][/list]