Auteur Sujet: 50hz ? 60hz ?  (Lu 1109 fois)

Tundra Liath

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50hz ? 60hz ?
« le: janvier 29, 2006, 17:50:46 pm »
Bon sur nos vieilles consoles persiste le d?bat de l'image sur les t?l?visions classiques en 50Hz / 60Hz. On peut voir quasiment partout combien le 60Hz est pron? par les joueurs et m?me les testeurs de jeux video. Mais qu'est ce que ca change concr?tement d'avoir sur nos t?l?vision une image en l'un ou l'autre ?

La plus grosse ?normit? la plus r?pandue est celle du fameux :
50Hz = 50 images / sec et 60Hz = 60 images / sec
..donc c'est mieux en 60Hz !

Heureusement il arrive (de plus en plus souvent) qu'on tombe sur :
"Ca scintille moins en 60Hz"

Juste ! Mais ca ne se limite pas ? ?a. Voici les caract?ristiques des deux modes :
- 50 Hz (r?solution de 768 x 576) : 625 lignes par image ? raison de 25 fois par seconde. On peut par contre parler de 50 OSCILLATIONS par seconde et non image.
- 60 Hz (r?solution de 640 x 480, si si) : 525 lignes par image ? raison de 30 fois par seconde. 60 oscillations, oui difficile ? deviner..

(source : WikiPedia)

Le 60Hz apporte donc 5 images (ou devrait-on dire 5 demi images..) de plus par seconde (on est loin des 60 images des r?veurs hein ?) et effectivement un "scintillement" moins perceptible. Mais ? un prix d'une r?solution moindre et moins de lignes horizontales.. Bon maintenant point de vue du joueur, le confort de l'oeil est primordiale, on serait tent? donc de privil?gier les oscillations et le "framerate".

C'est r?gl? donc non ? 60Hz is the best !

.. Bin non vous avez une t?l?vision 60Hz ? J'en doute fort, les t?l?visions multi-formats ne sont accessibles qu'au milieu professionnel. Par contre nos t?l?visions sont effectivement capables de recevoir du 60Hz mais passent par une sorte de r??chantillonage pour au final ressortir une image et animation qui sont certes tout ? fait honn?tes. Mais ne refl?te pas enti?rement ce que donnerait le 60Hz. (parce que si on commence ? penser comme ca, j'ai un projecteur HD 1080i achet? pour 300? hein ;) il recoit bien du 1080i mais r??chantillonne en ce qu'il sait afficher)
Petite note personnelle, m?me sur une Sony (r?put?s pour leur qualit? d'image) j'ai tr?s bien not? que l'image ?tait de meilleure qualit? en 50Hz. Mais comme les Devs sont compl?tement en train d'abandonner le 50Hz (Kameo rame parfois 50Hz, Dead or Alive 4 ne le supporte m?me plus), le 60Hz joue le beau r?le et les joueurs pensent que "notre" format est tout simplement nul et ne manquent pas de cracher dessus...

Bref, ce n'est pas parce que quelque chose vient des Etats-Unis ou du Japon que c'est forc?ment bien mieux, pour comparaison les US en sont encore au SVHS au niveau des connectiques les plus r?pandues alors que le RGB (peritel), chez nous, est d'une meilleure qualit

Lewil

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50hz ? 60hz ?
« Réponse #1 le: janvier 29, 2006, 19:52:32 pm »
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- 50 Hz (r?solution de 768 x 576) : 625 lignes par image ? raison de 25 fois par seconde. On peut par contre parler de 50 OSCILLATIONS par seconde et non image.
- 60 Hz (r?solution de 640 x 480, si si) : 525 lignes par image ? raison de 30 fois par seconde. 60 oscillations, oui difficile ? deviner..
(source : WikiPedia)

Le 60Hz apporte donc 5 images (ou devrait-on dire 5 demi images..) de plus par seconde (on est loin des 60 images des r?veurs hein ?) et effectivement un "scintillement" moins perceptible. Mais ? un prix d'une r?solution moindre et moins de lignes horizontales.. Bon maintenant point de vue du joueur, le confort de l'oeil est primordiale, on serait tent? donc de privil?gier les oscillations et le "framerate".

petit d?tail, ca:
50 Hz (r?solution de 720 x 576) (et non 768) => c'est le PAL et c'est du 576 i (entrelac?): ca veut dire que tout les 1/50 i?me de seconde s'affiche une demi image (compos?e d'une ligne sur deux, une image les lignes paires, une image les lignes impaires).

et le PAL existe ?galement en 60Hz. il est alors, lui aussi, moins scintillant.

? savoir que les DVD sont encod?s dans cette r?solution, ce qui fait qu'il n'y a pas de scaling lorsqu'on en regarde un en PAL.

de plus,
Citer
(r?solution de 768 x 576) : 625 lignes par image
le coup des 625 lignes c'est uniquement pour le broadcast (la t?l?), et c'est en fait 625/2 = 312.5 lignes par image

de plus, le NTSC (480 lignes) lui aussi existe en 50 et en 60 Hz...

en fait il existe (et la pluspart des t?l?viseurs, dont mon vieux mitsubichi de 1994) des t?l?s compatibles
PAL 50
PAL 60
NTSC 50
NTSC 60

 :icon_idea:
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noirlune

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50hz ? 60hz ?
« Réponse #2 le: février 01, 2006, 21:16:57 pm »
kikou
bon mais en PAL 60Hz ?a devient quoi la r?solution alors ? 640x480 ?

Tundra Liath

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50hz ? 60hz ?
« Réponse #3 le: février 01, 2006, 21:44:56 pm »
Semble que le PAL60 a des sp?cifications NTSC mais un codage couleur PAL.

(j'ai rien compris ? ce que j'ai dis, l? on me l'a souffl? ? l'oreille)  :blobtongue:

Euh donc ? y r?fl?chir ca serait donc bien du 640x480, d'o? la tendance ? l'utiliser en standard. Unifier vers le bas.. Bref.

Lewil

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50hz ? 60hz ?
« Réponse #4 le: février 01, 2006, 21:52:28 pm »
vivi la r?solution est la m?me

le myst?re est: comment ca marche un PAL 60 sur un t?l? 100hz ... ptdr
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Uban

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« Réponse #5 le: février 02, 2006, 09:10:25 am »
Citation de: Tundra Liath
Semble que le PAL60 a des sp?cifications NTSC mais un codage couleur PAL.


Il vaut mieux :)

A une ?poque, les mauvais esprits (sis, il y en a !) disaient que le v?ritable sens de l'acronyme NTSC ?tait "Never Twice the Same Color" :P

Tundra Liath

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« Réponse #6 le: février 02, 2006, 10:22:17 am »
LOL  ;D