Auteur Sujet: [PC] Sacred 2  (Lu 711 fois)

Tundra Liath

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[PC] Sacred 2
« le: octobre 09, 2008, 15:50:13 pm »
Sacred. C'est le bien.
Achat du jour : Sacred 2 Pigeon Edition (i mean : collector edition)

Go go go les ptits allemands d'Ascaron !

 :icon_arrow: Test de GK (qui a été plutôt séduit)

Divx

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[PC] Sacred 2
« Réponse #1 le: octobre 09, 2008, 16:02:52 pm »
Ah bah tu vas nous faire un petit topo dessus alors !!!  ;D
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Koochi Koochiii !!!

Tundra Liath

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[PC] Sacred 2
« Réponse #2 le: octobre 09, 2008, 16:06:24 pm »
Carrément, si je trouve le temps de l'explorer comme il faut !

Tundra Liath

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[PC] Sacred 2
« Réponse #3 le: octobre 10, 2008, 12:20:30 pm »
Premières impressions à tiède, vite fait. Après 4h de jeu, dont une d'installation. (j'arrondis hein  :nerd:)
List:
·Jeu qui tient sur deux DVD9, textures hyper super mega high-res qui tiennent sur un DVD9 à part (collector edition only), patch de 500Mo dispo et un hotfix de 20Mo dispo. Le compte est bon.

·L'édition collector est sympa : une carte/poster du jeu, un bouquin d'artwork (j'espérais plus fourni), un code pour invoquer un PNJ porteur (uniquement en Online/Closed), la BO en CDA, un DVD contenant les textures haute résolution, olol des décalcos et.. euh.. le jeu (dans son boitier DVD classique). Mais surtout, une bonne vieille grosse boite en carton digne de nos vieux jeux PC. :love:

·Installation longue, très longue. Half-Life² est vachement concurrencé.

·Protection à la con de merde (désolé mais là, fallait que ça sorte), on est limité à deux activations online simultanées sur 2 PC différents, désactivation online lors de la désinstallation. (réinstallation illimitée)

·Et l'activation de m.., je fais comment pour l'annuler si une pièce hardware de mon PC est capoute ? Hein ? Comme quoi, je vois pas comment mieux promouvoir les versions pirate là. Comble du comble.

·Merci Sony d'avoir pondu cette version de Securom, vous aimez vous faire des amis n'est ce pas ?

·Le jeu est beau et surtout très vivant. Les premiers décors sont d'ailleurs vraiment idylliques.

·C'est plutôt gourmand en ressources par contre. (moins que prévu pour un jeu pur allemand)

·Ascaron n'a pas oublié toutes les bonnes petites idées de Sacred1, joie. (le ramassage automatique, les dadas, les indications de direction des quêtes, les stats en pagaille, le rangement automatique des inventaires, etc..)

·Malheureusement, il n'a pas oublié que dans Sacred1, il n'y avait pas de pause possible, même en solo.

·Comme Sacred1, le monde est grand, énorme, vaste !

·L'humour est bien plus présent que dans le premier. Les lignes des mobs de type "Gobs" sont extras !!

·Les voix françaises sont (globalement) étonnamment "bonnes" pour un jeu de ce type. La localisation texte semble également bonne, avec une réelle "adaptation" des trucs marrants.

·Système de jeu très efficace, combat comme progression des persos.

·Des petites nouveautés par rapport au 1 très sympathiques ! (divinités, 2 campagnes "opposées", les compétences de classe améliorables/personnalisables, un(des?) slot(s?) de raccourci dédié(s?) aux buffs, le système de reliques, etc..)

·Interface très "léchée" sans être encombrante.

·Où est passé le bouquin des stats ? Ceci dit.. Je l'ai peut être raté, ou il est bien caché. Mais il semble éparpillés un peu partout en fait.. Du moins à première vue..

·La séraph. :love: What else ?

·Le monde est vivant.. tout comme Oblivion, on peut apprendre quelque chose en écoutant les conversations entre les (nombreux) PNJs dans les villes. Épatant pour un Hack&Slash.

·Les montures spéciales ! (Araignée pour l'inquisiteur, tigre dent-de-sabre pour la séraph, etc..)

·Contrairement à Sacred1, le jeu est au courant de l'existence des claviers Azerty. De plus, les touches raccourcis sont configurables..

·Une map-monde très agréable, très annotée et très pratique. Facile de voir quel endroit n'a pas encore été exploré.

·Des fenêtres d'aide disponibles de partout. (petite icone "?") Utile.

·Cycle jour/nuit qu'il est bien. Très bien rendu et peut être même impact sur certains endroits/mobs.

·Interface du journal des quêtes perfectible, mais fait l'affaire.

·Musique pas mal du tout.

·Certaines animations très perfectibles.. Mais globalement passable.

·Contrairement à Sacred1, la touche Alt n'affiche pas tous les éléments du décor interactifs à l'écran, il faut désormais ouvrir les yeux.

·Des dizaines de tonnes de quêtes ! :o

·Vu la tonne d'allusions à ce genre de jeux, il semble évident que les Devs sont en grosse partie des joueurs de MMO. Ils font d'ailleurs une fixation sur le concept de l'AFK. Eheh.

·Les monstres "Champion" sont moins reconnaissables graphiquement. (on dirait ?)

·Ouf, contrairement à Sacred1, on ose augmenter le volume.. Les dégâts que subissait la séraph dans le premier jeu avait comme conséquence des réactions sonores qui ressemblaient beaucoup à des... gémissements. :'/ Si si : il y a déjà eu plusieurs posts de joueurs sur le forum officiel qui demandaient à Ascaron de modifier ça. Car sans l'image et juste le son.. Bin.. :rolleyes:

·Après avoir cherché un bon moment, il faut savoir que les screens pris ingame sont placés dans Mes images de Mes Documents..

·Vraiment pas fan du tout du design de la classe "Gardien du Temple".. Non, vraiment pas, ça colle pas avec le jeu.

·La caméra dans les donjons a du mal, il faut donc jongler avec la rotation (moi qui est adepte de la caméra fixe). Dans une moindre mesure ça arrive aussi avec le feuillage des arbres en plein air, qui ne disparait pas assez "loin du personnage". Dur à expliquer. En gros, faut vraiment se mettre en dessous de l'arbre pour qu'il disparait de la vue, alors que des ennemis (qu'on ne voit pas du coup) sont en dessous. Hors ces deux détails, c'est nikel.

·Des bugs, ouf. Mais malheureusement, je n'en ai eu que des mineurs pour le moment, et vraiment pas souvent. Auraient-ils perdu la main ? :(




Concernant le coup du DVD de l'édition collector contenant les textures haute résolution.. Je me dis qu'étant donné que ça aurait fait un troisième DVD double couche à presser, on peut imaginer qu'ils ont préféré opter pour cette solution (collector only) afin d'éviter le coût d'un DVD9 supplémentaire. Je suis pas spécialiste, j'imagine moi. Bref, toujours est-il que d'après ce que j'ai vu : il serait tout à fait possible de downloader ce DVD sur le net et l'appliquer à une version tout ce qu'il y a de plus classique. Car le DVD s'installe comme un bête patch. Bien sûr, si quelqu'un a le courage d'uploader les 7 ou 8Go. Comptez pas sur moi avec ma connexion de belge.



clic

(ce ne sont pas les textures high-res, mais ceux par défaut sur ce screen)


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[PC] Sacred 2
« Réponse #4 le: octobre 10, 2008, 13:37:01 pm »
ca donne envie ! ;D
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Re : [PC] Sacred 2
« Réponse #5 le: août 03, 2009, 12:06:50 pm »
Et voilà. Ascaron est mort.

Quels studios resteront à la fin ?